★Canvasリファレンス

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context . arcTo(x1, y1, x2, y2, radius) …… 直前の座標と直線でつながる円弧を作成する
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arcTo(x1, y1, x2, y2, radius)メソッドは、直前の座標と直線でつながる円弧を作成する際に使用します。

引数(x1, y1)は、円弧の半径radiusに0を指定した場合に直前の座標(x0, y0)と直線で結ばれる点の座標です。
引数(x2, y2)は、円弧の半径radiusに0を指定した場合に(x1, y1)と直線で結ばれる点の座標です。
指定する座標は、いずれも<canvas>要素の左上端からの距離となります。

尚、引数(x1, y1)と(x2, y2)は、円弧の開始点と終了点の座標ではないので注意してください。円弧の開始点と終了点は自動算出されます。

引数radiusは、円弧の半径です。円弧の半径に負の値を指定するとエラー(INDEX_SIZE_ERR)となります。

■arcTo(x1, y1, x2, y2, radius)メソッドの基本的な動作

引数を適切に指定した場合のarcTo(x1, y1, x2, y2, radius)メソッドの動作は、以下のような流れとなります。

  1. 直前の座標点(x0, y0)と、点(x1, y1)を結ぶ直線が想定される
  2. 直前の座標点(x0, y0)から、円弧の開始点までが直線で結ばれる
  3. 円弧の開始点が自動算出されてサブパスに追加される
  4. 点(x0, y0)→点(x1, y1)→点(x2, y2)を結ぶ、最短となる半径radiusの円弧で結ばれる
  5. 円弧の終了点が自動算出されてサブパスに追加される

■arcTo(x1, y1, x2, y2, radius)メソッドの例外的な動作

引数の指定が以下のいずれかに当てはまる場合には、
点(x0, y0)と点(x1, y1)が直線で結ばれるだけで円弧は作成されません。

  • 点(x0, y0)と点(x1, y1)が同じ座標の場合
  • 点(x1, y1)と点(x2, y2)が同じ座標の場合
  • 半径radiusが0の場合
  • 点(x0, y0)、点(x1, y1)、点(x2, y2)が一直線上にある場合

■引数(値)の説明

x1
円弧の半径radiusに0を指定した場合に直前の座標(x0, y0)と直線で結ばれる点のx座標
y1
円弧の半径radiusに0を指定した場合に直前の座標(x0, y0)と直線で結ばれる点のy座標
x2
円弧の半径radiusに0を指定した場合に(x1, y1)と直線で結ばれる点のx座標
y2
円弧の半径radiusに0を指定した場合に(x1, y1)と直線で結ばれる点のy座標
radius
半径の距離

■使用例

HTML + JavaScriptソース

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>canvasで図形を描く</title>
<script type="text/javascript">
<!--
function test() {
  //描画コンテキストの取得
  var canvas = document.getElementById('sample');
  if (canvas.getContext) {
    var context = canvas.getContext('2d');
    //ここに具体的な描画内容を指定する
    //新しいパスを開始する
    context.beginPath();
    //パスの開始座標を指定する
    context.moveTo(40,20);
    //(40,20)→(140,120)→(240,20)を結ぶ、最短となる半径20の円弧を作成する
    context.arcTo(140,120,240,20,20);
    //現在のパスを輪郭表示する
    context.stroke();
  }
}
//-->
</script>
</head>
<body onLoad="test()">
<h2>Canvasで図形を描く</h2>
<canvas width="300" height="150" id="sample" style="background-color:yellow;">
図形を表示するには、canvasタグをサポートしたブラウザが必要です。
</canvas>
</body>
</html>
↓↓↓

ブラウザ上の表示

Canvasで図形を描く


図形を表示するには、canvasタグをサポートしたブラウザが必要です。

■関連項目

<canvas> …… 図形を描くHTML5から追加
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山田 太郎
テック・リード
山田太郎は、ウェブ開発やグラフィックスプログラミングに10年以上の経験を持つテクノロジーの専門家です。特にHTML5 CanvasやJavaScript、インタラクティブメディアに精通しており、動的なユーザーインターフェースや最先端のウェブアプリケーションの開発に携わってきました。複雑な図形描画や画像操作、リアルタイムグラフィックスに関する知識が豊富で、ウェブ技術の限界を追求する開発者たちにとって頼りになる存在です。知識の共有に情熱を持ち、初心者からプロフェッショナルまで幅広く支援するため、技術フォーラムやブログにも積極的に貢献しています。

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