★Canvasリファレンス

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context . drawImage(image, dx, dy) …… イメージを描画する
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drawImage(image, dx, dy)メソッドは、canvas上にイメージを描画する際に使用します。

引数imageは、描画するイメージを表します。
具体的には
<img>要素・
<canvas>要素・
<video>要素
のいずれかを指定することができます。

引数(dx, dy)は、描画するイメージを配置する座標を表します。

引数の単位はピクセルです。イメージにおける1ピクセルは、canvas座標空間の1単位として換算されます。

イメージの描画は現在のパスには影響を与えません。
また、影・透明度・切り抜き・合成の対象となります。

■引数(値)の説明

image
描画するイメージ(指定できるのは<img>要素・
<canvas>要素・
<video>要素
のいずれか)
dx
描画イメージ矩形のx座標
dy
描画イメージ矩形のy座標

■使用例

HTML + JavaScriptソース

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>canvasで図形を描く</title>
<script type="text/javascript">
<!--
//Imageオブジェクトを生成して、画像ファイルを先読みしておく
var img01 = new Image();
img01.src = "../images/kaeru.gif";

function test() {
  //描画コンテキストの取得
  var canvas = document.getElementById('sample');
  if (canvas.getContext) {
    var context = canvas.getContext('2d');
    //座標(10, 10)の位置にイメージを表示
    context.drawImage(img01, 10, 10);
  }
}
//-->
</script>
</head>
<body onLoad="test()">
<h2>Canvasで図形を描く</h2>
<canvas width="300" height="150" id="sample" style="background-color:yellow;">
図形を表示するには、canvasタグをサポートしたブラウザが必要です。
</canvas>
</body>
</html>
↓↓↓

ブラウザ上の表示

Canvasで図形を描く


図形を表示するには、canvasタグをサポートしたブラウザが必要です。

■関連項目

<canvas> …… 図形を描くHTML5から追加
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山田 太郎
テック・リード
山田太郎は、ウェブ開発やグラフィックスプログラミングに10年以上の経験を持つテクノロジーの専門家です。特にHTML5 CanvasやJavaScript、インタラクティブメディアに精通しており、動的なユーザーインターフェースや最先端のウェブアプリケーションの開発に携わってきました。複雑な図形描画や画像操作、リアルタイムグラフィックスに関する知識が豊富で、ウェブ技術の限界を追求する開発者たちにとって頼りになる存在です。知識の共有に情熱を持ち、初心者からプロフェッショナルまで幅広く支援するため、技術フォーラムやブログにも積極的に貢献しています。

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